火狐电竞火狐电竞火狐电竞在景观、规划、建筑设计中,由于鸟瞰图超大的视角可以一览全局场地,是设计图中不可或缺的组成部分,而在快题设计中鸟瞰图也占有相当重要的比重。
鸟瞰图就是根据透视原理,用高视点透视法从高处某点俯视地面起伏绘制成的立体图。
平面转鸟瞰透视,是件不太容易的事,但也是有方法可以寻的。首先要知道,鸟瞰图主要是为了表现方案设计的整体效果,近大远小的整体透视关系要准确,然后才来进行细节的刻画,如硬质、植物、构筑物小品等。在鸟瞰图中,所有的物体各自的高度与地平面之间的比例关系就要做到协调。这是空间感、尺度感的锻炼,以及审美的提升。
在绘制前,要理清平面图的结构和空间关系,具体为路网的分级、主要节点的位置、区域的功能性质等。一般在选取鸟瞰视角看点时要选择近主要节点或者近设计亮点的位置进行平面转鸟瞰图练习。在这里我们选择看点A。
在平面图绘制完成后,可利用网格法作为透视参照。根据场地大小和个人情况,确定网格的数量,一般为九宫格,不同形状的场地可适量增减网格数量。如果场地形状不规范,可以主观归纳成方形,以便进行透视转换。
视点的位置:视点越低,透视变形越强烈,场地越扁平;视点越高,透视变形越微弱,场地越接面图
两点透视规律:注意消失点位置,所有线条都遵循两点透视规律。(消失点一般不在纸面上,可以大致估计一下消失点位置)
这一步需要把场地中的路网和各个功能区的透视平面形画出来,先根据两点透视把平面图中的场地轮廓线、入口、主次道路、节点、水体等节点位置确定好。
这一步需要把场地中的构筑物,建筑物,廊架,舞台,阶梯,上升空间,下沉空间等竖向要素画出来,注意要素间的透视及比例关系。
在画鸟瞰图植物时,要做主观处理,总平图的植物配植可作为参考,可做主观增减。植物在画的时候,要成组出现,并根据场地大小,注意区分前,中,远景树,色叶树一般出现在重要的节点或主次入口位置。
铺装的画法一般都是平行或者垂直于场地,选用双线或者网格状作为纹理效果,这样的处理,对于一些能力偏弱的同学有很大的辅助作用,能保证整体画面的透视不会出现问题。
场地的细节处理,重点在于构筑物及建筑物上,注意近实远虚,近处的可以多画一些细节。
投影的处理,注意画面中投影朝向统一即可,可根据自己作画习惯自由选取。投影面积不易过大,尤其是建筑投影。
在周边环境的处理上,如果题目中有具体要求,那就按照题目要求去画周边环境,一般商业区、居住区居多,同学们在处理的时候,概括出建筑体块即可,可根据画面需求,适当加一些门窗细节,增添画面氛围。
如果题目没有要求,那就要主观处理,不可忽略,可根据场地性质,自行设计周边环境。
以上步骤只是一个具体的解析,仅作为参考,在实际作画的过程中,可根据场地大小和个人能力,自由作画,但是大体作画思路和注意事项是不变的。